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Carcassonne - Belagerer & Verteidiger
CHF 24.90
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Die Mauern beben und die Stadt hält den Atem an. Carcassonne Belagerer und Verteidiger führt Carcassonne in eine neue Phase der Spannung. Katapulte richten sich gegen die Stadt und aus friedlichem Ausbau wird ein Wettlauf um Schutz Einfluss und Standhaftigkeit. Jetzt entscheidet nicht nur wo gebaut wird sondern auch wer bereit ist Carcassonne zu verteidigen.
Als siebte grosse Erweiterung der dritten Edition bringt Belagerer und Verteidiger eine direkte Bedrohung ins Spiel. Angreifer belagern die Stadt und nur geschickt platzierte Gefolgsleute können als Verteidiger Schlimmeres verhindern. Deine Meeple werden zu Wächtern auf den Mauern und jede Entscheidung am Stadtrand bekommt neues Gewicht. Risiko und Belohnung liegen nah beieinander denn wer verteidigt bindet Ressourcen kann aber entscheidende Punkte sichern.
Die neue Mechanik fügt sich klar und fokussiert in das bekannte Spielgefühl ein. Städte bleiben wertvoll doch ihre Sicherung wird zur strategischen Aufgabe. Interaktion entsteht nicht durch Zufall sondern durch bewusste Platzierung und Timing. Diese Erweiterung richtet sich an Spielgruppen die Carcassonne gut kennen und das Grundspiel um eine taktische Herausforderung erweitern möchten ohne den eleganten Kern zu verlieren.
Wenn die Belagerung endet zeigt sich wessen Verteidigung standgehalten hat. Stelle dich der Bedrohung und beweise dass deine Stadt mehr ist als nur Mauern und Strassen.
Zentrale Komponenten und Eigenschaften
• Grosse Erweiterung für Carcassonne dritte Edition
• Belagerungsmechanik mit angreifenden Katapulten
• Neue Rolle der Gefolgsleute als Verteidiger
• Mehr Interaktion und taktische Entscheidungen rund um Städte
• Nahtlose Integration in das klassische Spielsystem
• Ideal für erfahrene Carcassonne Spielrunden
| Brettspiel Kategorie: | Familienspiel, Kompetitiv |
|---|---|
| Game Designer: | Klaus-Jürgen Wrede |
| Komplexität (Skala 1-5): | 2.0 |
| Max. Anzahl Spieler: | 6 |
| Min. Anzahl Spieler: | 2 |
| Spiel Mechanismus: | Tile Placement |
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