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Game Factory
Eine Stadt für Amytis
Deutsch
CHF 23.90
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Beschreibung
Der König von Babylon wünscht sich ein Geschenk das Geschichte schreibt. Für Königin Amytis soll die schönste Stadt entstehen die die Welt je gesehen hat. In Eine Stadt für Amytis tretet ihr als rivalisierende Architekten gegeneinander an und entwerft mit Weitblick Mut und Eleganz eine Stadt die Ruhm und Anerkennung verspricht. Jede Entscheidung formt das Stadtbild und entscheidet darüber wessen Vision verwirklicht wird.
Im Kern ist Eine Stadt für Amytis ein cleveres Legespiel das Plättchenplatzierung mit Arbeiterplatzierung und einem spannenden Tic Tac Toe Element verbindet. In deinem Zug wählst du ein Plättchen vom zentralen Spielplan und platzierst einen deiner Architekten auf dem entsprechenden Stapel. Anschliessend fügst du das Plättchen deiner Stadt hinzu entweder auf ein freies Feld oder über ein bestehendes um deine Stadt in die Höhe wachsen zu lassen.
Jedes Gebäude besitzt eine Farbe und einen Typ und wird auf zwei Arten gewertet. Zum einen erhältst du sofort Punkte beim Platzieren des Gebäudes. Zum anderen ermöglichen dir die Farben bestimmte königliche Bauprojekte nachzubilden. Diese farbigen Muster innerhalb deiner Stadt werden am Spielende gewertet und belohnen vorausschauende Planung. Zusätzlich kannst du dir durch geschickte Platzierung deiner Architekten auf dem Hauptspielplan die Gunst des Königs sichern. Schaffst du eine Reihe Spalte oder Diagonale aus drei Architekten erhältst du eine Königsgunst die ebenfalls am Ende des Spiels Punkte bringt.
Eine Stadt für Amytis überzeugt durch klare Regeln kurze Züge und dennoch bemerkenswerte strategische Tiefe. Das Spiel lebt vom Spannungsfeld zwischen sofortigen Punkten langfristigen Zielen und dem richtigen Timing. Ideal für zwei Personen die ein taktisches Duell mit elegantem Design und hohem Wiederspielwert suchen.
Erschaffe eine Stadt die Bestand hat und sichere dir den Platz als grösster Architekt Babylons.
Zentrale Eigenschaften und Komponenten
• Taktisches Legespiel für zwei Personen
• Kombination aus Plättchenplatzierung und Arbeiterplatzierung
• Gebäude mit Sofortwertung und Endwertung
• Farbige Muster für königliche Bauprojekte
• Tic Tac Toe Mechanik zur Erlangung von Königsgunst
• Stadtbau in die Höhe durch Überbauen
• Kurze Spielzeit mit hoher strategischer Tiefe
Eigenschaften
| Brettspiel Kategorie: | Familienspiel, Kompetitiv |
|---|---|
| Game Designer: | Jérémy Ducret |
| Komplexität (Skala 1-5): | 1.9 |
| Min. Anzahl Spieler: | 2 |
| Mindestalter: | 10+ |
| Optimale Spielerzahl: | 2 |
| Spiel Mechanismus: | End Game Bonuses, Grid Coverage, Layering, Tile Placement, Worker placement |
| Spieldauer von: | 30 Minuten |
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