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Rebel Sp. z o.o.
Nemesis Lockdown - Space Cats
Englisch
CHF 28.90
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Beschreibung
Nemesis Lockdown führt dich tiefer als je zuvor in das beklemmende Nemesis Universum. Diese eigenständige Erweiterung verlagert das Geschehen von einem Raumschiff in eine geheime Forschungsbasis auf dem Mars. Mehrstöckig düster und voller unbekannter Gefahren wird jede Partie zu einem intensiven Überlebensdrama, bei dem Misstrauen und Hoffnung ständig miteinander ringen.
Du bewegst dich durch eine Basis, die vertikal denkt. Treppen und Aufzüge verbinden Ebenen mit völlig unterschiedlichen Lichtverhältnissen und Energiezuständen. Strom ist Macht. Dunkelheit ist tödlich. Jede Entscheidung hat unmittelbare Konsequenzen. Während du neue Räume erkundest Ausrüstung sammelst Computer hackst oder verzweifelt fliehst verfolgt dich immer die gleiche Frage. Wem kannst du trauen.
Wie im Original bleibt Nemesis Lockdown ein spannungsgeladenes semi kooperatives Erlebnis. Ihr arbeitet zusammen um zu überleben doch jeder verfolgt geheime Ziele. Manchmal bedeutet dein Sieg den Untergang eines anderen. Neue Charaktere neue Aliens und clevere Systeme wie das CSS Schleusensystem oder die Kontingenzprozedur sorgen für noch mehr erzählerische Tiefe und taktische Herausforderungen.
Nemesis Lockdown ist kein einfaches Spiel. Es ist ein Erlebnis. Ein filmreifer Albtraum voller Entscheidungen unter Druck perfekt für Spielerinnen und Spieler die intensive Geschichten starke Emotionen und kompromisslose Spannung suchen.
Zentrale Eigenschaften und Inhalte
Eigenständiges Spiel im Nemesis Universum
Mehrstöckige Marsbasis mit Aufzügen und Treppen
Neue Charaktere und neue Alienrasse
Fortgeschrittene Computer und Hackeraktionen
Strom und Licht als zentrale Spielelemente
CSS Schleusensystem und Kontingenzprozeduren
Semi kooperatives Gameplay mit geheimen Zielen
Hoher Wiederspielwert und starke narrative Dichte
Tauche ein in die Dunkelheit des Mars. Entscheide schnell. Vertraue vorsichtig. Überlebe um jeden Preis.
Eigenschaften
| Brettspiel Kategorie: | Kennerspiel, Kompetitiv, Thematic |
|---|---|
| Game Designer: | Adam Kwapiński |
| Komplexität (Skala 1-5): | 3.9 |
| Max. Anzahl Spieler: | 5 |
| Min. Anzahl Spieler: | 1 |
| Mindestalter: | 12+ |
| Optimale Spielerzahl: | 4 |
| Spiel Mechanismus: | Battle Card Driven, Campaign, Cooperative Game, Dice Rolling, Hidden Roles, Interrupts, Modular Board, Player Elimination, Semi-Cooperative Game, Solo, Traitor Game, Variable Player Powers |
| Spieldauer von: | 90 Minuten |
| Spieledauer bis: | 180 Minuten |
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