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Portal Games
Zombicide: Green Horde – No Rest for the Wicked
Deutsch
Beschreibung
Dunkle Magie sickert aus dem Boden selbst und verdirbt alles was sie berührt. Zombicide No Rest for the Wicked führt dich in verfluchte Gebiete in denen die Natur selbst dem Untod verfällt. Entweihte Schreine vergessene Rituale und fremde Mächte haben Orte geschaffen an denen Hoffnung kaum existiert. Doch solange ihr noch steht wird es keine Ruhe für das Böse geben.
Diese Erweiterung entfesselt eine gewaltige Vielfalt an Gegnern die jede Partie neu definieren. Schwärme aus untoten Ratten kriechen aus der Dunkelheit während geisterhafte Walker nur durch Magie verwundbar sind. Über allem thront der nekromantische Drache eine albtraumhafte Kreatur die das Schlachtfeld dominiert und selbst erfahrene Überlebende an ihre Grenzen bringt. Jede Begegnung fühlt sich bedrohlich an jede Entscheidung wie ein Kampf gegen die Zeit.
Um dieser Flut an Verderbnis zu begegnen steht euch ein mächtiges Belagerungswerkzeug zur Seite. Die Balliste bringt rohe Zerstörungskraft ins Spiel und eröffnet neue taktische Möglichkeiten gegen monströse Feinde. Positionierung Zusammenarbeit und Timing werden entscheidend wenn ihr dem Untod die Stirn bietet und verseuchte Zonen zurückerobert.
No Rest for the Wicked richtet sich an Spielgruppen die maximale Intensität suchen. Die Erweiterung erweitert das Zombicide Erlebnis um epische Gegner neue Herausforderungen und ein düsteres Fantasy Szenario das lange nachhallt. Hier geht es nicht nur ums Überleben sondern darum das Böse dort zu bekämpfen wo es entstanden ist.
Stellt euch der Finsternis bewaffnet euch mit Mut Stahl und Magie und zeigt der Welt dass selbst der Tod keine letzte Zuflucht ist.
Zentrale Inhalte und Eigenschaften
• Erweiterung für Zombicide mit starkem düsterem Fantasy Fokus
• Enorme Gegner Vielfalt von untoten Schwärmen bis zu epischen Monstern
• Nekromantischer Drache als gewaltiger Endgegner
• Spektrale Gegner die nur durch Magie besiegt werden können
• Untote Ratten Schwärme für neue Bedrohungsebenen
• Ballista als mächtige Belagerungswaffe
• Hohe taktische Tiefe und intensives Spielgefühl
• Für erfahrene Gruppen und epische Kampagnen
Eigenschaften
| Brettspiel Kategorie: | Familienspiel, Kooperativ |
|---|---|
| Game Designer: | Nicolas Raoult |
| Komplexität (Skala 1-5): | 2.3 |
| Max. Anzahl Spieler: | 6 |
| Min. Anzahl Spieler: | 1 |
| Mindestalter: | 14+ |
| Optimale Spielerzahl: | 3 |
| Spiel Mechanismus: | Cooperative Game, Dice Rolling, Variable Player Powers |
| Spieldauer von: | 60 Minuten |
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