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Rebel Sp. z o.o.
Zug um Zug Weltreise
Deutsch
CHF 79.90
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Beschreibung
Ticket to Ride Rails & Sails erweitert das vertraute Spielgefühl von Ticket to Ride auf eine weltumspannende Ebene. Zum ersten Mal führen die Routen nicht nur über Land sondern auch über die Ozeane. Züge und Schiffe werden gleichermassen eingesetzt und eröffnen neue strategische Möglichkeiten auf einer globalen Bühne.
Wie gewohnt starten die Spielenden mit Zielkarten die jeweils zwei Städte zeigen. Im Verlauf der Partie sammelt ihr farbige Karten und nutzt sie um Routen auf dem Spielplan zu beanspruchen. Dafür setzt ihr entweder Zug oder Schiff Marker ein und sammelt Punkte. Sobald eine Person nur noch sechs oder weniger Marker besitzt erhält jede Person noch zwei weitere Züge danach endet das Spiel. Erfüllte Zielkarten bringen Punkte nicht erfüllte kosten Punkte.
Rails & Sails verändert die bekannte Formel durch getrennte Kartenstapel für Züge und Schiffe. Alle Jokerkarten befinden sich im Zugstapel. Zu Beginn liegen von jedem Stapel drei Karten offen aus. Beim Nachziehen entscheidet ihr aus welchem Stapel ihr eine Karte nehmt und ersetzt sie mit einer Karte eurer Wahl aus einem der beiden Stapel. Leere Stapel werden jeweils separat neu gemischt.
Auch bei den Spielmarkern gibt es neue Freiheit. Zu Beginn wählt jede Person selbst die Mischung aus Zug und Schiff Markern. Um eine Zugroute mit rechteckigen Feldern zu beanspruchen müsst ihr Zugkarten oder Joker spielen und entsprechende Zugmarker einsetzen. Für Schiffsrouten mit ovalen Feldern benötigt ihr Schiffskarten oder Joker und Schiffmarker. Manche Schiffskarten zeigen zwei Schiffe und erlauben es ein oder zwei Felder zu belegen. Zusätzlich könnt ihr während des Spiels Marker tauschen wobei jeder Tausch einen Punkt kostet.
Einige Zielkarten zeigen sogenannte Touren mit mehreren Städten. Baut ihr exakt die angegebene Route erhaltet ihr mehr Punkte als wenn ihr lediglich alle Städte miteinander verbindet. Diese Karten belohnen präzise Planung und langfristige Netzwerke.
Zu Spielbeginn erhält jede Person drei Häfen. Erreicht ihr eine Hafenstadt könnt ihr einen Hafen platzieren sofern dort noch keiner liegt. Dafür müsst ihr zwei Zugkarten und zwei Schiffskarten derselben Farbe mit Ankersymbol abwerfen. Am Spielende verliert ihr vier Punkte für jeden nicht platzierten Hafen. Für platzierte Häfen erhaltet ihr je nach Anzahl erfüllter Zielkarten mit dieser Stadt zwischen zehn und vierzig Punkte.
Das Spiel enthält einen doppelseitigen Spielplan. Eine Seite zeigt die Weltkarte die andere die Grossen Seen Nordamerikas. Je nach Seite unterscheiden sich Startressourcen und einige Regeln was für zusätzliche Abwechslung sorgt.
Eigenschaften
| Brettspiel Kategorie: | Familienspiel, Familygame, Kooperativ |
|---|---|
| Game Designer: | Alan R. Moon |
| Komplexität (Skala 1-5): | 2.4 |
| Max. Anzahl Spieler: | 5 |
| Min. Anzahl Spieler: | 2 |
| Mindestalter: | 10+ |
| Optimale Spielerzahl: | 4 |
| Spiel Mechanismus: | Connections, Hand Management, Network and Route Building, Open Drafting, Set Collection |
| Spieldauer von: | 60 Minuten |
| Spieledauer bis: | 120 Minuten |
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